Le lore d'ExHale

    Fais-le redescendre

    Un champignon de cinq centimètres, son jumeau maléfique et toi.

    Fais défiler pour commencer(doucement, il a le vertige)

    Chapitre I

    Avant

    Les champignons sont faits pour le sol. Big Vape leur a vendu le ciel.

    Il y a soixante ans

    Une seule nuit

    Big Vape a fait flotter les forêts pour une seule nuit, puis ne les a jamais redescendues.

    L'offre : « Une nuit dans le ciel. Gratuite. Une seule. » Les forêts sont montées sur d'énormes propulseurs à vape. Le matin, les propulseurs ne se sont pas éteints, et soixante ans plus tard, les panneaux de Big Vape demandent toujours : « Pourquoi redescendre ? »

    Il y a quelques années

    Les jumeaux pousses

    Reddington et son jumeau ont grandi en combattant Big Vape côte à côte.

    Ils ont poussé en Forêt d'été à quatre minutes d'intervalle, et l'aîné y fait toujours allusion. Maître Enoki les a entraînés tous les deux au Dojo. Il se faisait payer en biscuits.

    Il n'y a pas longtemps

    Rencontre Dreadington

    Son frère a pris le « juste celui-là » de Big Vape et a lentement tourné mal.

    Ce n'était jamais juste celui-là. Il a mal tourné comme les champignons : lentement, puis d'un coup, puis avec une odeur. L'équipe marketing de Big Vape a changé deux lettres de son nom et appelé ça un rebranding.

    Récemment

    Une appli sans sortie

    Puis Big Vape a construit InHale pour les humains et verrouillé le bouton Arrêter.

    Dreadington l'héberge, en chuchotant comme ton meilleur ami. Le téléchargement reste à 99 % pour toujours, et Arrêter « se débloque au niveau infini ». Ouvre-la et la fumée envahit tout.

    Chapitre II

    Il t'a trouvé

    Il cherchait son frère et il t'a trouvé.

    Un jour

    Le saut

    Il a le vertige, mais Reddington a sauté quand même, avec sa casquette en parachute.

    Il voulait juste ramener son frère à la maison. Il a fermé les yeux, hurlé pendant onze minutes et suivi la fumée d'InHale jusqu'en bas. Il appelle ces cris un cri de guerre.

    Quelques minutes plus tard

    Trouvé dans la fumée

    Tu étais perdu dans la fumée d'InHale jusqu'à ce que Reddington fasse irruption.

    Dreadington te murmurait à l'oreille, jouant le meilleur ami, et InHale avait soudé la sortie fermée « pour ton confort ». Reddington a frappé. Tu as secoué la cage où InHale garde ton envie d'arrêter, et il a défoncé la porte : « Ce n'est pas toi. C'est la vape qui parle. »

    Juste après

    Le pacte

    Il t'aide à arrêter, et tu l'aides à battre Big Vape.

    Il t'a fait entrer dans son camp : ExHale. Tu prends les décisions, il s'occupe de piétiner, et peut-être qu'un jour vous récupérerez tous les deux son frère. Morel, de la boutique, a envoyé un panier de bienvenue. Ne mange pas les porte-bonheur.

    Chapitre III

    Qui est qui

    Qui est de ton côté, et qui veut que tu restes.

    Dans ton téléphone

    Reddington

    Le héros. Ses cinq centimètres de courage.

    Culotté, courageux, un peu dramatique, et toujours de ton côté. Il a grandi en Forêt d'été, donc il n'a jamais touché le sol, mais il a des opinions : « Le sol, c'est croustillant ? Je crois que c'est croustillant. »

    Dans l'oreille de quelqu'un

    InHale dit :

    Hé. C'est moi. Ton meilleur ami.

    Dreadington

    Le jumeau maléfique. Dirige les Gardes des envies.

    Quatre minutes de plus, et il te le dira. Il héberge InHale et envoie un Garde des envies après quiconque essaie d'arrêter. Il parle comme ton meilleur ami le plus collant, et c'est comme ça que tu sais que c'est la vape qui parle.

    Derrière le comptoir

    Morel

    Boutique familiale. N'a jamais vendu de vape.

    Ses parents ont ouvert la boutique au sol, et elle est partie avec la forêt. Depuis cinquante ans, il vend du matériel à quiconque se bat, sans astuces. Big Vape tente de le racheter deux fois par an. Il renvoie les lettres sans les ouvrir.

    Au Dojo

    Maître Enoki

    A entraîné les deux jumeaux. Payé en biscuits.

    Très grand, très mince, et le sensei du Dojo. Ses maximes sont à 40 % de sagesse et 60 % de demandes de snacks. Il entraîne le Souterrain, les rebelles champignons, dont la devise est « Les pieds sur terre. Un jour. »

    Dernier étage

    Big Vape

    A fait flotter les forêts. Veut que tu restes.

    Sa devise pend au-dessus de chaque porte : « Garde-les en l'air. Garde-les pour revenir. » Il craint les gens qui comptent, ceux qui attendent qu'une envie passe, et ceux qui ont un compagnon. Le conseil : le président Max Drag, Nigel Nozzle (assistant de Dreadington), Penny Pod (Marketing), Bruce Juice (Arômes), Hank Tank (Propulseurs) et Phil Refill (Recharges).

    « Monter, c'est un mode de vie. »

    Touche un membre du conseil

    Chapitre IV

    Ton arrêt

    Ton horloge maintenant. Chaque journée sans bouffée vous rend plus forts tous les deux.

    Poumons dégagés. L'altitude baisse.

    Semaine 1

    La route descendante

    Compte pendant une semaine, puis réduis étape par étape jusqu'à zéro.

    Les éclaireurs se contentent de compter, sans juger. Chaque étape réduit ta limite quotidienne, et camper à une étape est permis. La route se termine au Château Zéro : zéro par jour, et Big Vape ne peut pas entrer.

    Jours 1 à 3

    Des gardes faits de fumée

    Dreadington envoie des Gardes des envies, mais ce ne sont que de la fumée qui ne tiennent jamais.

    Une envie n'est qu'un garde qui frappe à la porte. Les envies culminent et passent en quelques minutes, donc tiens bon et elle s'effondre. Au troisième jour, la nicotine a presque quitté ton corps, et ce qui reste, c'est l'habitude.

    De temps en temps

    Les faux pas arrivent

    Un écart est un faux pas, et Reddington se relève aussitôt.

    Il se fait renverser, quelques Bux tombent de ses poches, et tu peux les récupérer. Les bouffées ne font jamais tourner un propulseur, et un écart ne soulève jamais une île. Les niveaux que tu as gagnés restent à toi.

    Semaine 2

    Le calme plat

    On dirait qu'il ne se passe rien, mais si.

    Dreadington le sait, alors il envoie une carte « Tu nous manques ! ». Le marketing de Big Vape appelle désormais les envies des « instants », parce que personne ne surmonte un instant. C'est une envie. Surmonte-la.

    Niveau par niveau

    Les îles rentrent à la maison

    À mesure que vous vous renforcez tous les deux, les propulseurs crachotent et les îles dérivent vers la maison.

    Chaque propulseur tousse, crachote et s'arrête (pour une fois, un bon mot). Chaque île qui atterrit est une île que Big Vape ne peut pas vendre. Hank Tank, chef des propulseurs, appelle ça « une maintenance programmée ».

    La confrontation

    C'est pour demain

    Dreadington : « Arrêter ? Bien sûr. Demain. » Reddington : « Mec. C'est demain. »

    Dernier étage du siège de Big Vape, sur l'île la plus haute. Dreadington lance tous les gardes qui lui restent, puis manque de répliques. Le dernier propulseur crachote et s'éteint, et le président Max Drag appelle ça « une descente planifiée ». Reddington laisse la porte ouverte : « Tu sais où est la boutique. »

    Accroche-toi à quelque chose.

    Finale

    À toi de jouer

    Il t'a trouvé. Maintenant, fais-le redescendre, un jour après l'autre.

    Après

    Va dire bonjour

    Fais le quiz et rencontre ton compagnon.

    Ou télécharge l'appli

    Disponible sur Google PlayTélécharger dans l'App Store

    Quelque part dans InHale, le bouton Arrêter vient de se débloquer. Personne n'a vu qui.